- Siapkan cd instaler atau master file dari Microsoft Office 2013.Kemudian cari dimana file setup Microsoft Office 2013 kemudian double klik di file tersebut.
- User account Control,Klik Yes
- Klik I accept the term of this agreement, kemudian klik continue untuk melanjutkan
- Pemilihan Type instalasi,Install Now untuk menginstall semua software dari Microsoft Office 2013,atau customize untuk memilih salah satu atau tidak semua yang ingin anda install.Klik,Install Now.
- Memulai Proses Instalasi,Tunggu sampai selesai
- Memulai Proses Instalasi,Tunggu sampai selesai
- Setelah Proses instalasi selesai kita perlu mengaktifkan Office agar semua fitur dalam Office 2013 bisa dijalankan.Buka salah satu program dalam Office(contoh Ms World),maka akan muncul halaman aktivasi.
- Klik,Enter a product key instead.
- Memasukan Products Key yang sesuai dengan The Office 2013 yang kita instal,kemudian klik continue
- Memasukan Products Key yang sesuai dengan The Office 2013 yang kita instal,kemudian klik continue
Selasa, 15 Maret 2016
Instalasi dan pengujian berbagai program aplikasi
- Microsoft Word atau Microsoft Office Word atau Word adalah perangkat lunak pengolah kata (word processor) andalan Microsoft
- Excel Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel atau Excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation untuk sistem operasi Microsoft Windows dan Mac OS.
- Microsoft Outlook atau Microsoft Office Outlook atau Outlook adalah sebuah program personal information manager dari Microsoft, dan bagian dari suite Microsoft Office .
- Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint atau PowerPoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket aplikasi kantoran mereka, Microsoft Office selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program lainnya.
- Program-program lain dalam versi Windows Microsoft OneNote Microsoft Access Microsoft InfoPath Microsoft Visio Microsoft Lync Microsoft Project Microsoft Publisher
- Layanan web yang berhubungan dengan Microsoft Office Microsoft Update Office 365
- Program-program lain yang tidak lagi disertakan Microsoft Binder Microsoft Schedule Plus Microsoft Mail Microsoft Outlook Express Microsoft Vizact 2000 Microsoft PhotoDraw Microsoft Photo Editor Microsoft Office Project
Minggu, 21 Februari 2016
sepatu roda
SEPATU RODA
Sendiri.Ku berdiam di rumah mungilku ini.Ku duduki teras putih ini dan kuhentakkan kedua kakiku hingga menyentuh tanah.Ku ikat kedua tali sepatu kesayanganku.Usai mengikatnya kuhembuskan napasku hingga terasa lega.Ku tengok jam tanganku yang menunjukkan jarum angka 03.29.Di sini ku menunggu janji sahabatku.Petang ini aku akan pergi ke lapang sepatu roda bersama sahabatku.Suara kicauan burung yang menari-nari di pohon besar dan rindang.Semilir angin yang menerpa rambutku yang bewarna hitam kecoklatan.Dedaunan menghijau yang bergoyang-goyang diterpa angin.Seekor kupu-kupu yang sedang menjelajahi bunga-bunga yang bermekaran.Suasana ini membuat hatiku sejuk dan damai.
'Seorang bocah tampan yang sedang duduk sambil mengikat kedua tali sepatu rodanya.Lalu berdiri untuk merapihkan topi dan baju kaos putih yang di punggungnya bertulisan angka "09" dan nama "Panji".Dia berjalan dengan gaya andalannya menuju tengah lapangan dan diiringi suara tepukan tangan dari penonton.Setelah itu dia berseluncur dan melakukan beberapa atraksi yang hebat dan keren sehingga membuat penonton terpukau'."panji" panggil fino.Seketika itu lamunanku terbuyarkan oleh panggilan yang tak asing di telingaku.Ku lihat seseorang yang sudah memanggilku.Dia membawa sepasang sepatu roda dan memakai baju kaos abu kehitaman.Dia tidak lupa untuk memakai topi favoritnya.Krek...Krek...suara membuka pintu pagar,dia melangkah demi langkah yang semakin dekat di depan mataku."ayo!" kata fino sambil menepuk pundakku.Aku hanya mengangguk-ngangguk yang menandakan setuju .Aku berdiri dan pergi bersama fino.
Setiba di lapangan ,aku dan fino di sambut oleh 5 temanku .Mereka menghampiri kami dan menyalami satu persatu yang menandakan sebagai pertemanan.
"Ini ranselmu!" kata andi sambil memberikannya kepada fino.
"Terima kasih , sudah membawakan ranselku?" kata fino dengan senang.
"Iya sama-sama" jawab andi tersenyum.
"Buruan kita mau mulai !" kata danil.
"Oke" jawab fino sambil memberikan jari jempol.
Mereka sangat sibuk dengan pekerjaan masing-masing sedangkan aku hanya melihat mereka.Seperti biasa,lapangan ini cukup ramai sekali.Banyak orang-orang yang berjalan-jalan dan ada juga yang menyempatkan untuk menonton atraksi sepatu roda ini.Ada juga orang yang berjualan makanan dan minuman."ji?" panggil fino .Aku pun terlonjak kaget dengan suara panggilan fino "apa?" kataku kaget ."Bantuin dong?" pinta fino .Aku pun menghampiri fino yang tak jauh dariku dan membantu fino untuk mengikatkan alat pengaman ke tangan fino,karena dia kesusahan untuk mengikatnya.Tiba-tiba danil menghampiri aku da n fino.
"Ayo fin!" ajak danil
"Ayo!" jawab fino
"Ayo main ji ?"ajak danil kepadaku
"Nggak ahh" jawabku,karena aku tidak memiliki sepatu roda
"Ayolah main aja !" pinta fino
"Tapi aku kan gak punya sepatunya" jawabku
"Jangan khawatir nanti pakai saja yang aku ?"paksa fino
"Oke deh " jawabku menerima tawaran fino
"Ayo fin!" ajak danil lagi
"Ya sudah aku main dulu ya ji?" kata fino kepadaku
"Iya " jawabku
Danil dan fino pergi dan bergabung dengan teman-temannya.Ku kembali ke tempat dudukku tadi.
"1...2...3...!" suara galih untuk memulai atraksinya.Penonton pun berdatangan untuk menonton atraksi sepatu roda .Satu persatu mereka menampilkan gaya andalannya .Penonton bertepuk tangan dan terkagum-kagum.Aku pun bertepuk tangan karena keampuhannya.Seusai itu fino menghampiriku dan melepaskan sepatu .Lalu memberikan sepatu roda kepadaku .
"Ini ayo main !" kata fino sambil memberikan dan tersenyum.Aku pun tersenyum dan menerima sepatu rodanya.Ku pakaikan sepatu roda ini dengan perasaan bahagia.Fino melepaskan pengamannya satu per satu ,lalu memakaikannya di tanganku dan di lututku.
"Cepat sana!" suruh fino .Aku hanya diam dan tersenyum kepada fino lalu aku merangkul fino dan berkata "terima kasih kawanku " .Fino mengangguk-ngangguk dan menepuk-nepuk punggungku .
"Sudah , ayo cepat sana!" kata fino sambil melepaskan pelukanku .Aku mengedipkan sebelah mataku yang menandakan OK.Ku melangkah demi langkah dengan pelan-pelan.Tiba di tengah lapang aku berdiam dan merasakan kehadiran sesosok ayah namun kenyataanya tiada.
"Panji , ayo mulai," teriak fino semangat. Aku pun melihat fino dan teriakan itu menjadi semangat bagiku .Berjalan demi jalan hingga tiba di peluncuran.Ku mulai dengan meluncur dan melakukan aksi jawaraku.Ketika bermain aku teringat kata-kata ayah "posisikan tubuhmu agak membungkuk , kaki membentuk huruf 'V' , lutut agak ditekuk lalu berjalan seperti jalannya kakek-kakek atau nenek-nenek . Tapi ingat, kaki di angkat jangan di geser ". Bayangan itu menghilang dan aku melakukannya dengan benar , dan teringat lagi dari kata "5:1 yaitu berjalan 5 langkah , meluncur sekali" .Akhirnya aku pun bisa melakukannya . Suara tepukan penonton terdengar jelas sampai telingaku , ternyata penonton takjub melihat aksiku .Ku usai melakukan aksiku , tiba-tiba fino menghampiriku .
"Hebat...kamu benar-benar hebat ...!"puji finp .Aku pun tersenyum senang
"Tapi kamu kurang keren jika tidak menggunakan topi " kata fino sambil memakaikan topinya di kepalaku .
"Terima kasih kawanku "jawabku senang
5 temanku menghampiriku.
"Aku salut dengan aksimu ?" kata danil dengan menepuk pundakku
"Iya kamu benar-benar keren" puji galih sambil mempraktekkan gayaku.aku dan teman-temanku tertawa melihat tingkahnya galih
"Ternyata kamu lebih hebat dari kita? " kata andi
"Aaahh...bisa aja " jawabku malu
"Iya kamu benar-benar Ok dari kita?" sahut robi tersenyum
"Iya " kata patur sambil mengangguk-ngangguk
"Iyalahhh...kawanku...! Canda fino dan ngerangkul aku
"Iya terima kasih "jawabku dengan sukacita. Ku tengok jam tangaku .
"Emmm...aku mau pulang , sudah mau malam ?"kataku
"Iya aku juga mau pulang?" kata fino
"Aku juga" kata andi
"Ya sudah atraksi kita sampai disini saja ?" tegas galih
Aku dan teman-temanku mengangguk . Karena waktu sudah malam kami mengakhiri atraksinya . Kami berberes-beres untuk pulang .
"Fin sudah beres belum." tanya ku
"Sudah " jawab fino sambil memakaikan ranselnya
"Mau bareng sama mereka atau mau pulang duluan ?" tanyaku
"Pulang duluan aja ji?" jawab fino
"Ayoo...!" jawab ku
Aku dan fino menghampiri teman-teman yang lainnya untuk berpamitan dan bersalaman
"Teman-teman aku sama panji pulang duluan yah?"kata fino
"Iya hati-hati " jawab teman-temanku
"Iya " jawabku dan fino berbarengan
"Oh iya besok kita main bareng lagi ok?" sahut andi
"Ok siap " jawabku semangat.Sedangkan fino mengangguk-ngangguk yang menandakan setuju.
Aku dan fino pulang bersama , namun kami harus berpisah karena berbeda arah.Saat aku melanjutkan perjalanan lagi tiba-tiba fino memanggilku
"Panji!" panggil fino
"Apa?" jawabku
"Besok kamu langsung datang aja ke lapang ? " teriak fino
"Jam berapa ?" tanyaku
"Jam 04.00 " jawab fino
"Ok siap kawanku " jawabku Sambil bergaya konyol . Fino pun tersenyum melihat tingkahku
"Ya sudah aku jalan dulu yah?" kataku sambil melanjutkan perjalanan pulangku.
Ku berdiri di dekat jendela, untuk melihat keadaan cuaca hari ini,cahaya sore hari yang menyorot kaca jendela kamarku ini,seakan-akan mataku menjadi sipit.Kualihkan mataku ke sosok yang ada di pojok kamarku .Ku temukan satu sepatu roda namun pasangannya hilang entah kemana .Ku ambil sepatu roda itu dan ku kenang masa lalu yang begitu pahit.2 tahun silam aku dan ayahku pergi ke suatu tempat sambil membawa sepatu roda ini .Ayah mengajarkanku bagaimana cara memainkan sepatu roda ini sampai aku bisa.Ayah sangat jago dalam mempermainkan sepatu rodanya.Setelah bermain sepatu roda aku dan ayah menaiki mobil untuk pulang.Selang 20 menit mobilku terseret hingga menepi di pohon besar karena mobilku tertabrak oleh mobil truk .Ayahku tewas dalam kejadian tersebut.Namun aku selamat hanya patah tulang di kami dan luka di beberapa tubuh.Tapi kini aku sudah sembuh dan bertinggal bersama ibu..Aku ingin sekali membeli sepatu roda lagi , namun tidaklah mudah karena ekonomi kami kekurangan sejak ayah tiada.
"Waduhh!!!" kataku sambil menepuk jidat .Ku tengok jam di tangan ku yang menunjukkan angka 03.57 , lalu aku keluar dengan terburu-buru dan langsung pergi ke lapang sepatu roda.
Setiba di lapang aku langsung mencari seseorang namun tidak ada , hanya ada galih,danil,robi dan patur.
"Katanya janjian disini, namun orangnya tidak ada" gerutuku ."sudah jam 4 lebih lagi" gerutu ku sambil melihat jam tangan
"Ji, fino kemana?"tanya danil
"Iya ,biasakan suka bareng sama kamu?" tambah galih
"Gak tau, fino bilang aku harus tunggu disini tapi orangnya gak ada " jawabku sambil menghampiri mereka berempat di tempat duduknya .
"Tenang bentar lagi juga dia datang " sahut patur dengan santai .
Tak lama kemudian finobersama andi
"Itu dia sudah datang " kata patur sumringah
Fino dan andi menghampiri kami .Fino duduk di sampingku dan langsung mengeluarkan 2 sepasang sepatu roda nya di ransel.
"Ini untukmu ?"kata fino sambil memberikan sepatu rodanya yang bewarna biru .
"Buat aku ?" tanya fino kebingungan
"Iya ini buat kamu " jawab fino
"Tapi kan ini masih di pakai sama kamu?" tanyaku
"Nggak aku masih punya yang lain , ambil aja biar kita bisa bermain bersama? Kata fino tersenyum
Hatiku terdiam dan tidak bisa apa-apa.Hatiku berkata bagaimana caranya untuk membalas butang budiku kepada fino, karena fino selalu membantu saya
"Ji kok melamun , ini ambil ?" kata fino mengagetkanku
"Oh iya , terima kasih fin " jawabku dengan senang dan menerima sepatu rodanya.
"Cepat dipakai kita mau mulai," kata fino . Aku pun mengangguk-ngangguk dan langsung memakai sepatu roda ini .Ku ikatkan tali sepatunya dan tali pengaman di tanganku dan di lututku .
"Ji udah selesai belum?" teriak fino yang sudah di tengah lapang dengan yang lainnya
Aku pun berjalan menuju tengah lapang untuk bergabung dengan yang lainnya.
"Gini dong , jadi kan lengkap " kata andi tersenyum
"Iya " kata robi sambil ngerangkulku.
Aku pun tersenyum senang.
"Ya sudah kita mulai atraksinya?" kata patur
Kami pun mengangguk-ngangguk menandakan iya
"1...2...3...!" suara galih u ntuk memulai atraksinya. Kami pun berseluncur satu per saru .Kami bermain bersama-sama dwngan senang dan diiringi tingkah-tingkah konyol sehingga kami tertawa terus.Akhirnya aku senang bisa bermain lagi dan bisa memiliki sepatu roda ini. Tidak akan kulupakan kebaikan mereka kepadaku terutama fino .Dialah sahabat sejatiku.
Sendiri.Ku berdiam di rumah mungilku ini.Ku duduki teras putih ini dan kuhentakkan kedua kakiku hingga menyentuh tanah.Ku ikat kedua tali sepatu kesayanganku.Usai mengikatnya kuhembuskan napasku hingga terasa lega.Ku tengok jam tanganku yang menunjukkan jarum angka 03.29.Di sini ku menunggu janji sahabatku.Petang ini aku akan pergi ke lapang sepatu roda bersama sahabatku.Suara kicauan burung yang menari-nari di pohon besar dan rindang.Semilir angin yang menerpa rambutku yang bewarna hitam kecoklatan.Dedaunan menghijau yang bergoyang-goyang diterpa angin.Seekor kupu-kupu yang sedang menjelajahi bunga-bunga yang bermekaran.Suasana ini membuat hatiku sejuk dan damai.
'Seorang bocah tampan yang sedang duduk sambil mengikat kedua tali sepatu rodanya.Lalu berdiri untuk merapihkan topi dan baju kaos putih yang di punggungnya bertulisan angka "09" dan nama "Panji".Dia berjalan dengan gaya andalannya menuju tengah lapangan dan diiringi suara tepukan tangan dari penonton.Setelah itu dia berseluncur dan melakukan beberapa atraksi yang hebat dan keren sehingga membuat penonton terpukau'."panji" panggil fino.Seketika itu lamunanku terbuyarkan oleh panggilan yang tak asing di telingaku.Ku lihat seseorang yang sudah memanggilku.Dia membawa sepasang sepatu roda dan memakai baju kaos abu kehitaman.Dia tidak lupa untuk memakai topi favoritnya.Krek...Krek...suara membuka pintu pagar,dia melangkah demi langkah yang semakin dekat di depan mataku."ayo!" kata fino sambil menepuk pundakku.Aku hanya mengangguk-ngangguk yang menandakan setuju .Aku berdiri dan pergi bersama fino.
Setiba di lapangan ,aku dan fino di sambut oleh 5 temanku .Mereka menghampiri kami dan menyalami satu persatu yang menandakan sebagai pertemanan.
"Ini ranselmu!" kata andi sambil memberikannya kepada fino.
"Terima kasih , sudah membawakan ranselku?" kata fino dengan senang.
"Iya sama-sama" jawab andi tersenyum.
"Buruan kita mau mulai !" kata danil.
"Oke" jawab fino sambil memberikan jari jempol.
Mereka sangat sibuk dengan pekerjaan masing-masing sedangkan aku hanya melihat mereka.Seperti biasa,lapangan ini cukup ramai sekali.Banyak orang-orang yang berjalan-jalan dan ada juga yang menyempatkan untuk menonton atraksi sepatu roda ini.Ada juga orang yang berjualan makanan dan minuman."ji?" panggil fino .Aku pun terlonjak kaget dengan suara panggilan fino "apa?" kataku kaget ."Bantuin dong?" pinta fino .Aku pun menghampiri fino yang tak jauh dariku dan membantu fino untuk mengikatkan alat pengaman ke tangan fino,karena dia kesusahan untuk mengikatnya.Tiba-tiba danil menghampiri aku da n fino.
"Ayo fin!" ajak danil
"Ayo!" jawab fino
"Ayo main ji ?"ajak danil kepadaku
"Nggak ahh" jawabku,karena aku tidak memiliki sepatu roda
"Ayolah main aja !" pinta fino
"Tapi aku kan gak punya sepatunya" jawabku
"Jangan khawatir nanti pakai saja yang aku ?"paksa fino
"Oke deh " jawabku menerima tawaran fino
"Ayo fin!" ajak danil lagi
"Ya sudah aku main dulu ya ji?" kata fino kepadaku
"Iya " jawabku
Danil dan fino pergi dan bergabung dengan teman-temannya.Ku kembali ke tempat dudukku tadi.
"1...2...3...!" suara galih untuk memulai atraksinya.Penonton pun berdatangan untuk menonton atraksi sepatu roda .Satu persatu mereka menampilkan gaya andalannya .Penonton bertepuk tangan dan terkagum-kagum.Aku pun bertepuk tangan karena keampuhannya.Seusai itu fino menghampiriku dan melepaskan sepatu .Lalu memberikan sepatu roda kepadaku .
"Ini ayo main !" kata fino sambil memberikan dan tersenyum.Aku pun tersenyum dan menerima sepatu rodanya.Ku pakaikan sepatu roda ini dengan perasaan bahagia.Fino melepaskan pengamannya satu per satu ,lalu memakaikannya di tanganku dan di lututku.
"Cepat sana!" suruh fino .Aku hanya diam dan tersenyum kepada fino lalu aku merangkul fino dan berkata "terima kasih kawanku " .Fino mengangguk-ngangguk dan menepuk-nepuk punggungku .
"Sudah , ayo cepat sana!" kata fino sambil melepaskan pelukanku .Aku mengedipkan sebelah mataku yang menandakan OK.Ku melangkah demi langkah dengan pelan-pelan.Tiba di tengah lapang aku berdiam dan merasakan kehadiran sesosok ayah namun kenyataanya tiada.
"Panji , ayo mulai," teriak fino semangat. Aku pun melihat fino dan teriakan itu menjadi semangat bagiku .Berjalan demi jalan hingga tiba di peluncuran.Ku mulai dengan meluncur dan melakukan aksi jawaraku.Ketika bermain aku teringat kata-kata ayah "posisikan tubuhmu agak membungkuk , kaki membentuk huruf 'V' , lutut agak ditekuk lalu berjalan seperti jalannya kakek-kakek atau nenek-nenek . Tapi ingat, kaki di angkat jangan di geser ". Bayangan itu menghilang dan aku melakukannya dengan benar , dan teringat lagi dari kata "5:1 yaitu berjalan 5 langkah , meluncur sekali" .Akhirnya aku pun bisa melakukannya . Suara tepukan penonton terdengar jelas sampai telingaku , ternyata penonton takjub melihat aksiku .Ku usai melakukan aksiku , tiba-tiba fino menghampiriku .
"Hebat...kamu benar-benar hebat ...!"puji finp .Aku pun tersenyum senang
"Tapi kamu kurang keren jika tidak menggunakan topi " kata fino sambil memakaikan topinya di kepalaku .
"Terima kasih kawanku "jawabku senang
5 temanku menghampiriku.
"Aku salut dengan aksimu ?" kata danil dengan menepuk pundakku
"Iya kamu benar-benar keren" puji galih sambil mempraktekkan gayaku.aku dan teman-temanku tertawa melihat tingkahnya galih
"Ternyata kamu lebih hebat dari kita? " kata andi
"Aaahh...bisa aja " jawabku malu
"Iya kamu benar-benar Ok dari kita?" sahut robi tersenyum
"Iya " kata patur sambil mengangguk-ngangguk
"Iyalahhh...kawanku...! Canda fino dan ngerangkul aku
"Iya terima kasih "jawabku dengan sukacita. Ku tengok jam tangaku .
"Emmm...aku mau pulang , sudah mau malam ?"kataku
"Iya aku juga mau pulang?" kata fino
"Aku juga" kata andi
"Ya sudah atraksi kita sampai disini saja ?" tegas galih
Aku dan teman-temanku mengangguk . Karena waktu sudah malam kami mengakhiri atraksinya . Kami berberes-beres untuk pulang .
"Fin sudah beres belum." tanya ku
"Sudah " jawab fino sambil memakaikan ranselnya
"Mau bareng sama mereka atau mau pulang duluan ?" tanyaku
"Pulang duluan aja ji?" jawab fino
"Ayoo...!" jawab ku
Aku dan fino menghampiri teman-teman yang lainnya untuk berpamitan dan bersalaman
"Teman-teman aku sama panji pulang duluan yah?"kata fino
"Iya hati-hati " jawab teman-temanku
"Iya " jawabku dan fino berbarengan
"Oh iya besok kita main bareng lagi ok?" sahut andi
"Ok siap " jawabku semangat.Sedangkan fino mengangguk-ngangguk yang menandakan setuju.
Aku dan fino pulang bersama , namun kami harus berpisah karena berbeda arah.Saat aku melanjutkan perjalanan lagi tiba-tiba fino memanggilku
"Panji!" panggil fino
"Apa?" jawabku
"Besok kamu langsung datang aja ke lapang ? " teriak fino
"Jam berapa ?" tanyaku
"Jam 04.00 " jawab fino
"Ok siap kawanku " jawabku Sambil bergaya konyol . Fino pun tersenyum melihat tingkahku
"Ya sudah aku jalan dulu yah?" kataku sambil melanjutkan perjalanan pulangku.
Ku berdiri di dekat jendela, untuk melihat keadaan cuaca hari ini,cahaya sore hari yang menyorot kaca jendela kamarku ini,seakan-akan mataku menjadi sipit.Kualihkan mataku ke sosok yang ada di pojok kamarku .Ku temukan satu sepatu roda namun pasangannya hilang entah kemana .Ku ambil sepatu roda itu dan ku kenang masa lalu yang begitu pahit.2 tahun silam aku dan ayahku pergi ke suatu tempat sambil membawa sepatu roda ini .Ayah mengajarkanku bagaimana cara memainkan sepatu roda ini sampai aku bisa.Ayah sangat jago dalam mempermainkan sepatu rodanya.Setelah bermain sepatu roda aku dan ayah menaiki mobil untuk pulang.Selang 20 menit mobilku terseret hingga menepi di pohon besar karena mobilku tertabrak oleh mobil truk .Ayahku tewas dalam kejadian tersebut.Namun aku selamat hanya patah tulang di kami dan luka di beberapa tubuh.Tapi kini aku sudah sembuh dan bertinggal bersama ibu..Aku ingin sekali membeli sepatu roda lagi , namun tidaklah mudah karena ekonomi kami kekurangan sejak ayah tiada.
"Waduhh!!!" kataku sambil menepuk jidat .Ku tengok jam di tangan ku yang menunjukkan angka 03.57 , lalu aku keluar dengan terburu-buru dan langsung pergi ke lapang sepatu roda.
Setiba di lapang aku langsung mencari seseorang namun tidak ada , hanya ada galih,danil,robi dan patur.
"Katanya janjian disini, namun orangnya tidak ada" gerutuku ."sudah jam 4 lebih lagi" gerutu ku sambil melihat jam tangan
"Ji, fino kemana?"tanya danil
"Iya ,biasakan suka bareng sama kamu?" tambah galih
"Gak tau, fino bilang aku harus tunggu disini tapi orangnya gak ada " jawabku sambil menghampiri mereka berempat di tempat duduknya .
"Tenang bentar lagi juga dia datang " sahut patur dengan santai .
Tak lama kemudian finobersama andi
"Itu dia sudah datang " kata patur sumringah
Fino dan andi menghampiri kami .Fino duduk di sampingku dan langsung mengeluarkan 2 sepasang sepatu roda nya di ransel.
"Ini untukmu ?"kata fino sambil memberikan sepatu rodanya yang bewarna biru .
"Buat aku ?" tanya fino kebingungan
"Iya ini buat kamu " jawab fino
"Tapi kan ini masih di pakai sama kamu?" tanyaku
"Nggak aku masih punya yang lain , ambil aja biar kita bisa bermain bersama? Kata fino tersenyum
Hatiku terdiam dan tidak bisa apa-apa.Hatiku berkata bagaimana caranya untuk membalas butang budiku kepada fino, karena fino selalu membantu saya
"Ji kok melamun , ini ambil ?" kata fino mengagetkanku
"Oh iya , terima kasih fin " jawabku dengan senang dan menerima sepatu rodanya.
"Cepat dipakai kita mau mulai," kata fino . Aku pun mengangguk-ngangguk dan langsung memakai sepatu roda ini .Ku ikatkan tali sepatunya dan tali pengaman di tanganku dan di lututku .
"Ji udah selesai belum?" teriak fino yang sudah di tengah lapang dengan yang lainnya
Aku pun berjalan menuju tengah lapang untuk bergabung dengan yang lainnya.
"Gini dong , jadi kan lengkap " kata andi tersenyum
"Iya " kata robi sambil ngerangkulku.
Aku pun tersenyum senang.
"Ya sudah kita mulai atraksinya?" kata patur
Kami pun mengangguk-ngangguk menandakan iya
"1...2...3...!" suara galih u ntuk memulai atraksinya. Kami pun berseluncur satu per saru .Kami bermain bersama-sama dwngan senang dan diiringi tingkah-tingkah konyol sehingga kami tertawa terus.Akhirnya aku senang bisa bermain lagi dan bisa memiliki sepatu roda ini. Tidak akan kulupakan kebaikan mereka kepadaku terutama fino .Dialah sahabat sejatiku.
Selasa, 16 Februari 2016
Jenis Program Aplikasi
Apa kab's Gays ,Sekarang ans mau mosting jenis program aplikasi
CEKIDOT
Pengertian Dan Jenis-Jenis Program Aplikasi
CEKIDOT
Pengertian Dan Jenis-Jenis Program Aplikasi
Program Aplikasi
adalah software atau perangkat lunak komputer yang dibuat untuk melakukan tugas tertentu. Jika sistem operasi komputer (misalnya Windows) berfungsi untuk melakukan operasi dasar, program aplikasi tertentu bisa kita tambahkan (install) untuk melengkapi kemampuan sistem operasi komputer untuk melakukan tugas-tugas yang lebih spesifik. Ada banyak sekali program aplikasi komputer. Secara garis besar, jenis
Program Aplikasi
komputer berdasarkan kegunaan dan contohnya sebagai berikut:
1. Word Processing Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
2. Desktop Publishing Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker,Microsoft Publisher Gambar contoh tampilan Microsoft Publisher 2010 3. Program Speadsheet Merupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.
4. Database Management System Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access, Approach. Gambar contoh tampilan Microsoft Access 2013 5. Graphics Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics,MS Visio.
6. Program Akuntasi Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting.
7. Program Statistik Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca. Gambar contoh tampilan SPSS 8. Communication Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk ,Yahoo messenger,Skype
9. Multimedia Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Windows Movie Maker. Gambar contoh tampilan Windows movie maker 10. Game Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of Persia,Chess titans
11. Web Broser Web browser/penjelajah web, adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menerima dan menyajikan sumber informasi di internet. Sebuah sumber informasi diidentifikasi dengan Pengidentifikasi Sumber Seragam (Bahasa Inggris: Uniform Resource Identifier (URI)) yang dapat berupa halaman web, gambar, video, atau jenis konten lainnya. Contoh: Mozilla Firefox,Google Rome,Safari,Opera Gambar contoh tampilan Mozilla firefox 12. Antivirus Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendeteksi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG,Avira Antivirus
Samapai Disini Gaan semoga Bermanfaat :D
2. Desktop Publishing Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker,Microsoft Publisher Gambar contoh tampilan Microsoft Publisher 2010 3. Program Speadsheet Merupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.
4. Database Management System Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access, Approach. Gambar contoh tampilan Microsoft Access 2013 5. Graphics Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics,MS Visio.
6. Program Akuntasi Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting.
7. Program Statistik Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca. Gambar contoh tampilan SPSS 8. Communication Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk ,Yahoo messenger,Skype
9. Multimedia Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Windows Movie Maker. Gambar contoh tampilan Windows movie maker 10. Game Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of Persia,Chess titans
11. Web Broser Web browser/penjelajah web, adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menerima dan menyajikan sumber informasi di internet. Sebuah sumber informasi diidentifikasi dengan Pengidentifikasi Sumber Seragam (Bahasa Inggris: Uniform Resource Identifier (URI)) yang dapat berupa halaman web, gambar, video, atau jenis konten lainnya. Contoh: Mozilla Firefox,Google Rome,Safari,Opera Gambar contoh tampilan Mozilla firefox 12. Antivirus Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendeteksi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG,Avira Antivirus
Samapai Disini Gaan semoga Bermanfaat :D
Pengujian Mouse Dan KeyBoard
Pengujian Mouse dan Keyboard Untuk pengecekan mouse bisa dilakukan dengan cara mengerakkan mouse ke segala arah dan pointer mouse harus bisa mengikuti gerakan mouse dengan baik.Untuk keyboard bisa dilakukan dengan membuka notepad dan ketikkan semua hurup dan angka pada keyboard sambil menekan tombol Shift.Selain cara tersebut pengecekan keyboard bisa mengunakan bantuan software Keyboard Tester. Keyboard Tester adalah perangkat software yang digunakan untuk mengecek / menganalisa tombol pada keyboard (laptop / pc) yang rusak (jalan sendiri/mencet sendiri, atau tombol yang mati total) yang bisa didapat di internet dengan gratis. Instalasi keyboard tester : a) buka aplikasi Keyboard Tester b) Pilih type keyboardnya c) Terus tekan satu per satu tombol keyboard
instalasi Dan Pengujian Peripheral
Instalasi dan pengujian peripheral adalah salah satu bagian tak terpisakan dalam suatu proses perakitan komputer,karena menentukan bisa tidaknya suatu komputer dipakai untuk menjalankan suatu aplikasi.Berikut beberapa contoh instalasi peripheral yang umum kita lakukan. 1. Instalasi Monitor Untuk instalasi monitor ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu: Pastikan kompatibilitas. Memastikan bahwa monitor kompatibel atau sesuai dengan operating sistem dan program aplikasi yang akan digunakan. Periksa jenis port card. VGA Semua kartu video kompatibel dengan analog RGB/VGA port. Namun, ada monitor digital dengan input port Digital Video Interface (DVI) ataupun HDMI yang memerlukan vga card dan kabel penghubung yang sesuai untuk dapat terhubung ke komputer. Gambar macam –macam port vga card Membaca user manual monitor. User manual berguna untuk memahami fitur monitor yang akan kita instal. Selain itu, manual penting untuk mengetahui kabel apa saja yang harus terkoneksi ke monitor . Biasanya monitor LCD memiliki dua kabel: pertama kabel power untuk terhubung ke sumber daya, dan satu lagi kabel untuk menghubungkannya monitor ke cpu. Menghubungkan kabel dan memeriksa layar. Umumnya, sistem operasi komputer akan secara otomatis menginstal driver yang diperlukan. Namun, jika hal ini tidak terjadi, dapat menggunakan CD Instalasi yang telah disediakan dalam kemasan monitor. Gambar contoh pemasangan kabel vga ke cpu. Menyesuaikan sudut dan posisi monitor terhadap penguna. Setelah monitor menyala sesuaikanlah sudut monitor dengan posisi mata dan Mengatur Kecerahan dan kontras monitor.diperlukan agar sesuai dengan mata setiap penguna komputer.karena setiap individu penguna memiliki kepekaan cahaya yang berbeda. Gambar contoh pola untuk mengatur kecerahan dan kontras monitor
2. Instalasi Keyboard dan Mouse Prosedur instalasi keyboard dan mouse: 1. Matikan komputer terlebih dahulu. 2. Lepaskan kabel power,modem,jaringan atau kabel lain yang terhubung ke cpu. 3. Lepas keyboard atau mouse lama bila terpasang 4. Jika kita ingin memasang USB mouse, pasangkan konektor mouse ke USB port pada back panel cpu. - ATAU - Jika kita ingin memasang Personal System/2 (PS/2) mouse, pasangkan konektor mouse ke PS/2 mouse port pada back panel cpu. 5. Jika kita ingin memasang USB keyboard, pasangkan konektor keyboard tke USB port pada back panel cpu. - ATAU - Jika kita ingin memasang PS/2 keyboard, pasangkan konektor keyboard ke PS/2 keyboard port pada back panel cpu. 6. Pasang dan hubungkan kembali semua kabel yang kita lepas ke cpu. 7. Nyalakan komputer,periksa hasil instalasi pada windows.
2. Instalasi Keyboard dan Mouse Prosedur instalasi keyboard dan mouse: 1. Matikan komputer terlebih dahulu. 2. Lepaskan kabel power,modem,jaringan atau kabel lain yang terhubung ke cpu. 3. Lepas keyboard atau mouse lama bila terpasang 4. Jika kita ingin memasang USB mouse, pasangkan konektor mouse ke USB port pada back panel cpu. - ATAU - Jika kita ingin memasang Personal System/2 (PS/2) mouse, pasangkan konektor mouse ke PS/2 mouse port pada back panel cpu. 5. Jika kita ingin memasang USB keyboard, pasangkan konektor keyboard tke USB port pada back panel cpu. - ATAU - Jika kita ingin memasang PS/2 keyboard, pasangkan konektor keyboard ke PS/2 keyboard port pada back panel cpu. 6. Pasang dan hubungkan kembali semua kabel yang kita lepas ke cpu. 7. Nyalakan komputer,periksa hasil instalasi pada windows.
Jenis pheriperal Perangkat OutPut
2. Perangkat output Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk pengguna. Beberapa perangkat output antara lain : a. Monitor Komputer biasanya dihubungkan pada perangkat display, juga dikenal sebagai monitor. Monitor ditunjukkan dalam Gambar . Monitor biasanya tersedia dalam tipe, ukuran, dan karakteristik yang berbeda. Ketika membeli komputer baru, monitor biasanya harus dibeli terpisah. Memahami karakteristik monitor yang baik akan membantu dalam menentukan monitor terbaik untuk sistem yang spesifik. Istilah berikut ini memiliki kaitan erat dengan monitor.
Pixels Elemen gambar. Tampilan layar terdiri dari pixel atau titik kecil. Pixel diatur dalam baris melewati layar. Tiap pixel mengandung tiga warna, yaitu merah, hijau dan biru (RGB).
Dot Pitch Ukuran seberapa dekat titik fosfor dalam layar. Semakin bagus dot pitchnya maka kualitas tampilan akan lebih baik. Kebanyakan monitor sekarang ini hanya memiliki 0.25 dot pitch. Beberapa memiliki 0.22 dot pitch yang memberikan resolusi yang bagus.
Refresh Rate Tingkat tampilan layar direfresh. Refresh rate dihitung dalam hertz (Hz) berarti per detik. Semakin tinggi refresh rate, maka tampilan layar akan semakin stabil. Kelihatannya akan seperti gambar diam padahal sebenarnya selalu berkedip tiap kali elektron menabrak dot/titik berlapis fosfor. Refresh rate juga dinamakan frekuansi vertikal atau refresh rate vertikal.
Color Depth Nomer untuk warna yang berbeda dalam tiap pixel dapat ditampilkan. Hal ini diukur dalam bit. Semakin tinggi kedalamannya, maka semakin banyak warna yang dapat dihasilkan. Video RAM (VRAM) Memori yang dimiliki oleh kartu video. Semakin tinggi VRAM dalam kartu video, maka semakin banyak warna yang bisa ditampilkan. Kartu video juga mengirimkan sinyal refresh untuk mengontrol refresh rate. Resolution Bervariasi tergantung nomer pixelnya. Semakin banyak pixel pada layar, resolusi akan semakin baik. Semakin tinggi resolusi berarti gambar akan semakin tajam. Resolusi layar terendah dalam PC modern adalah 640 x 480 pixel yang dinamakan Video Graphic Array (VGA).
Monitor screen sizes Diukur dalam inci. Ukuran yang paling umum adalah 14”, 15”, 17” 19” dan 21”, dihitung diagonal. Perhatikan bahwa ukuran yang tampak sebenarnya lebih kecil dari ukuran yang dihitung. Hal ini dapat diingat ketika akan mencari layar monitor untuk komputer. Display Warna Warna diciptakan dengan mengubah-ubah intensitas cahaya dari tiga warna dasar. 24 dan 32 bit biasanya merupakan pilihan untuk seniman grafis dan fotografer profesional. Untuk aplikasi yang lainnya, warna 16 bit akan sudah mencukupi. Dibawah ini merupakan rangkuman dari kedalaman warna yang sering digunakan: 256 warna – 8-bit warna o 65,536 warna – 16-bit warna, juga dikenal sebagai 65K or HiColor o 16 million warna – 24-bit warna, juga dikenal sebagai True Color o 4 billion warna – 32-bit warna, juga dikenal sebagai True Color Monitor berkualitas tinggi dan kartu video berkualitas tinggi diperlukan untuk mendapatkan resolusi tinggi dan refresh rate yang tinggi pula. b. Printer Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.
Secara garis besarnya jenis-jenis printer sebagai berikut : 1. Dot Matrik, printer jenis ini menggunakan tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik. 2. Inkjet, printer jenis ini menggunakan tinta cair atau liquid ink. 3. Laser printer, printer jenis menggunakan tinta serbuk atau powder ink seperti bubuk gliter yang ditempatkan dalam toner. c. Speaker Speaker adalah perangkat keras untuk menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
Pixels Elemen gambar. Tampilan layar terdiri dari pixel atau titik kecil. Pixel diatur dalam baris melewati layar. Tiap pixel mengandung tiga warna, yaitu merah, hijau dan biru (RGB).
Dot Pitch Ukuran seberapa dekat titik fosfor dalam layar. Semakin bagus dot pitchnya maka kualitas tampilan akan lebih baik. Kebanyakan monitor sekarang ini hanya memiliki 0.25 dot pitch. Beberapa memiliki 0.22 dot pitch yang memberikan resolusi yang bagus.
Refresh Rate Tingkat tampilan layar direfresh. Refresh rate dihitung dalam hertz (Hz) berarti per detik. Semakin tinggi refresh rate, maka tampilan layar akan semakin stabil. Kelihatannya akan seperti gambar diam padahal sebenarnya selalu berkedip tiap kali elektron menabrak dot/titik berlapis fosfor. Refresh rate juga dinamakan frekuansi vertikal atau refresh rate vertikal.
Color Depth Nomer untuk warna yang berbeda dalam tiap pixel dapat ditampilkan. Hal ini diukur dalam bit. Semakin tinggi kedalamannya, maka semakin banyak warna yang dapat dihasilkan. Video RAM (VRAM) Memori yang dimiliki oleh kartu video. Semakin tinggi VRAM dalam kartu video, maka semakin banyak warna yang bisa ditampilkan. Kartu video juga mengirimkan sinyal refresh untuk mengontrol refresh rate. Resolution Bervariasi tergantung nomer pixelnya. Semakin banyak pixel pada layar, resolusi akan semakin baik. Semakin tinggi resolusi berarti gambar akan semakin tajam. Resolusi layar terendah dalam PC modern adalah 640 x 480 pixel yang dinamakan Video Graphic Array (VGA).
Monitor screen sizes Diukur dalam inci. Ukuran yang paling umum adalah 14”, 15”, 17” 19” dan 21”, dihitung diagonal. Perhatikan bahwa ukuran yang tampak sebenarnya lebih kecil dari ukuran yang dihitung. Hal ini dapat diingat ketika akan mencari layar monitor untuk komputer. Display Warna Warna diciptakan dengan mengubah-ubah intensitas cahaya dari tiga warna dasar. 24 dan 32 bit biasanya merupakan pilihan untuk seniman grafis dan fotografer profesional. Untuk aplikasi yang lainnya, warna 16 bit akan sudah mencukupi. Dibawah ini merupakan rangkuman dari kedalaman warna yang sering digunakan: 256 warna – 8-bit warna o 65,536 warna – 16-bit warna, juga dikenal sebagai 65K or HiColor o 16 million warna – 24-bit warna, juga dikenal sebagai True Color o 4 billion warna – 32-bit warna, juga dikenal sebagai True Color Monitor berkualitas tinggi dan kartu video berkualitas tinggi diperlukan untuk mendapatkan resolusi tinggi dan refresh rate yang tinggi pula. b. Printer Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.
Secara garis besarnya jenis-jenis printer sebagai berikut : 1. Dot Matrik, printer jenis ini menggunakan tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik. 2. Inkjet, printer jenis ini menggunakan tinta cair atau liquid ink. 3. Laser printer, printer jenis menggunakan tinta serbuk atau powder ink seperti bubuk gliter yang ditempatkan dalam toner. c. Speaker Speaker adalah perangkat keras untuk menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
Langganan:
Postingan (Atom)
