Minggu, 04 Juni 2017

Gambar perspektif

Gambar perspektif adalah sebuah gambar yang dibuat sesuai dengan pandangan mata manusia. Biasanya mata manusia melihat objek benda semakin jauh semakin kecil sehingga gambar yang dihasilkan terlihat lebih realistis. Diambil dari Bahasa Itali yaitu “prospettiva” yang berarti gambar pandangan. Gambar dibuat sedemikian rupa agar terbentuk objek atau gambar dari besar ke kecil menggunakan satu titik hilang, dua titik hilang atau tiga titik hilang.
Terdapat 3 sudut pandang yang dilihat dari posisi mata kita berada dari objek yaitu sudut pandang tinggi, normal dan rendah. Sudut pandang tinggi juga sering disebut dengan sudut pandang mata burung yang seolah-olah kita melihat objek dari atas.
Untuk sudut pandang normal, kita seakan-akan melihat objek atau benda dari posisi biasa yaitu dari arah depan. Yang terakhir sudut pandang rendah atau sering juga disebut dengan sudut pandang kucing yang seolah-olah kita melihat objek dari bawah.

Menerapkan layer style

Layer styles merupakan salah satu cara untuk memberikan spesial efek yang dapat diterapkan untuk  obyek pada layer aplikasi pengolah gambar bitmap photoshop. Layer Styles  berhubungan dengan layer content. Efek blending option pada layer dapat diubah - ubah layer sesuai dengan kebutuhan desain. Layer style bisa diberikan ke obyek layer, shape maupun obyek teks.
Layer style secara garis besar dapat dibagi menjadi 2 yaitu style dan blending options. Saat menggunakan style efek tercipta lebih cepat namun sering kali efek yang disediakan masih kurang pas dengan yang diinginkan desainer. Pada kegiatan belajar dibahasa style dan blending options.

Penerapan image adjustment dan quick mask


Pada percobaan berikut memanfaatkan fitur quick yang padukan dengan image adjustment level dan curve. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
Buka file gambar yang akan diolah

Gambar 14.11 gambar bitmap yang akan diolah
Pastikan foreground berwarna hitam
Klik icon quick mask  pada tool bar
Klik brush tool dan atur lebar diameter brush

Gambar 14.12 diameter brush
Arahkan brush ke gambar bitmap, tutupi semua gambar dengan brush

Gambar 14.13 gambar bitmap dan quick mask
Klik menu image > adjustment > curve maka akan muncul kotak dialog curve dan atur parameternya seperti pada contoh berikut










Gambar 14.14 kotak dialog curve
Klik OK untuk mengakhiri perintah adjustment curve
Kemudian Klik menu image > adjustment >level maka akan muncul kotak dialog level dan atur parameternya seperti pada contoh berikut

Gambar 14.15 kotak dialog level
Klik OK untuk mengakhiri perintah adjustment level
Klik  “edit in standard mode” pada tool bar untuk keluar dari mode “quick mask”
Langkah berikutnya memperbaiki adjustment curve dengan menggunakan  menu image > adjustment > curve, maka akan muncul kotak dialog curve dan atur parameternya seperti pada contoh berikut

Gambar 14.16 kotak dialog curve

Klik OK untuk mengakhiri perintah adjustment curve dan didapatkan hasil akhir bagian daun dari gambar bitmap nampak lebih hijau dari gambar semula











Gambar 14.17Hasil akhir pengolahan gambar dengan quick mask dan adjustment

Image Adjustment desaturate


Image Adjustment desaturate berfungsi untuk mengubah suatu gambar bitmap berwarna menjadi hitam putih tanpa harus mengubah mode warnanya. Kelebihan Desaturate dengan mengubah mode warna Greyscale adalah detail dari dimensi gelap terang dari suatu gambar bitmap.

Image Adjustment hue/saturation


Image Adjustment hue/saturation dapat digunakan untuk melakukan koreksi, menambah atau mengurangi suatu unsur warna. Ada kalanya  gambar bitmap mengalami kelebihan saturasi, yaitu suatu warna terasa begitu berlebihan sehingga tidak terkesan natural, misalnya gambarnya terlalu biru. Pada kotak dialog Hue/Saturation memungkinkan untuk memilih salah satu unsur warna untuk diatur saturasinya untuk mengatur saturasi pada keseluruhan warna pada gambar bitmap.

Image Adjustment Color balance


Adjustment color balance berfungsi untuk mengubah mixture dari keseluruhan warna dalam suatu image untuk melakukan koreksi warna secara umum. Dengan menggunakan  pilihan  slider Cyang, Magenta dan Yellow, dapat menaik digunakan untuk menyesuaikan unsur-unsur warna pada seluruh gambar bitmap, sementara untuk mengatur keseimbangan total (total balance) tersedia 3 pilihan Shadow (gelap), Midtones (sedang) dan Highlight (terang).